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侯琳慧, 付一苇, 吴雨潇. 游戏化学习导向的多场景应用桌游设计 ——以面向文化遗产教育的桌游《博物寻踪·守藏吏》为例. 人文与社会科学学刊 [网际网络]. 2025年3月4日 [见引于 2025年10月31日];1(2):64-72. 载于: https://ac.wisvora.com/index.php/rwshkx/article/view/500