杨亨冉, and 蔺艺喆. “桌面角色扮演游戏(TRPG)的思辨体验作为伦理困境推演与价值观澄清的场域研究”. 人文与社会科学学刊 1, no. 4 (May 2, 2025): 236–240. Accessed May 10, 2025. https://ac.wisvora.com/index.php/rwshkx/article/view/922.