杨亨冉 and 蔺艺喆 (2025) “桌面角色扮演游戏(TRPG)的思辨体验作为伦理困境推演与价值观澄清的场域研究”, 人文与社会科学学刊, 1(4), pp. 236–240. doi: 10.70693/rwsk.v1i4.922.