杨亨冉, & 蔺艺喆. (2025). 桌面角色扮演游戏(TRPG)的思辨体验作为伦理困境推演与价值观澄清的场域研究. 人文与社会科学学刊, 1(4), 236–240. https://doi.org/10.70693/rwsk.v1i4.922